Batman Arkham Asylum, el inicio del auge del murciélago en los videojuegos - Análisis
Batman Arkham Asylum salió un agosto de 2009, época donde los juegos de superhéroes seguían sin proponer la gran cosa. Es evidente decir que con la salida de este juego, hubo un cambio en el paradigma general de los videojuegos y supuso, no solo una manera de jugar, sino también una de ver a Batman. Veamos qué tal salió. El juego parte con una cinemática muy buena y detallada, mostrando planos del Asilo Arkham y cómo Batman está trasladando a alguien hacia ese lugar; al mismísimo Joker. En la llegada, ya podemos ver cómo es la relación de estos dos. Se nos deja el control del héroe, y a través de scripts, vemos cómo el Guasón es simple y llanamente insoportable, a su vez que terrorífico y demente, riéndose a carcajadas, molestando a los guardias y hasta tal punto de que las luces se van y el tipo no hace otra cosa que matarse a reír. Evidentemente, se escapa e inicia todo un quilombo en el asilo, del cual tendremos que resolverlo a los puños. Hablando de puños, centrémonos ...